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課程簡介
介紹
- 模式和分層架構
- 模式描述
- 設計模式和設計
- 查找和選擇設計模式
- 設計模式實現
常見模式
對象創建
- 工廠
- 建造者
- 工廠方法
- 原型
- 單例
結構模式
- 適配器
- 橋接
- 組合
- 裝飾器
- 外觀
- 享元
- 代理
行爲模式
- 責任鏈
- 命令
- 解釋器
- 迭代器
- 中介者
- 備忘錄
- 觀察者
- 狀態
- 策略
- 模板方法
- 訪問者
- 觀察者
創建模式
- 是否使用模式
- 正式模式描述
- 組織模式目錄
- 特定目標和抽象目標
- 將您的模式發佈到模式社區
最低要求
熟悉UML和任何面向對象的語言,如C++、C#、Java、VB.NET、PHP 8或以上等。
14 時間:
客戶評論 (4)
培訓師的講解和互動非常出色,他很好地傳達了主題內容;儘管我可能經驗不足,但我從中學到了很多!
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
課程 - Design Patterns
機器翻譯
培訓師通過測驗強調了軟件架構中非常重要的概念。 從需求獲取到單元測試的軟件開發週期有效實施的高層次視角,對於沒有太多軟件開發經驗的數據科學家來說非常耳目一新。
Kok Cheong Cheng - DBS Bank
課程 - Design Patterns
機器翻譯
技術概覽
Kay Jan Wong - DBS Bank Ltd
課程 - Design Patterns
機器翻譯
我喜歡這些簡單但信息豐富的示例代碼。
Yue Wang - DBS Bank Ltd
課程 - Design Patterns
機器翻譯