感謝您提交詢問!我們的一位團隊成員將在短時間內與您聯繫。
感謝您提交預訂!我們的一位團隊成員將在短時間內與您聯繫。
課程簡介
介紹
- 比較Blender、Autodesk 3ds Max和Cinema 4D
- Blender的功能與優勢概述
入門
- 安裝Blender
- 理解基本建模概念
- 瀏覽用戶界面(UI)
編輯基礎
- 理解不同類型的編輯器
- 在編輯模式和對象模式之間切換
- 處理頂點、邊和麪
- 編輯網格數據和對象
網格建模
- 探索建模模式
- 有效構建網格結構
- 添加和管理基本幾何體
- 選擇和編輯網格
- 理解對象數據、頂點組和自定義數據
- UV映射與展開
- 網格分析與重新拓撲
雕刻與繪製
- 啓用選擇遮罩
- 使用畫筆工具
- 在雕刻模式下塑造模型
- 應用自適應雕刻方法
- 編輯UV紋理和圖像
渲染3D場景
- Blender的渲染引擎概述
- 使用Eevee、Cycles和Workbench
- 配置相機、燈光對象和材質
- 處理着色器節點和色彩管理
- 實現Freestyle非真實感(NPR)渲染
- 使用圖層和渲染通道
- 渲染和預覽動畫
導出文件
- 支持的媒體格式
- 將文件導出爲Alembic
- 使用Collada模塊
- 導出爲USD、SVG和PDF
故障排除與總結
- 常見故障排除策略
- 關鍵要點總結與後續步驟
最低要求
先決條件
- 基本的計算機使用經驗
- 熟悉3D建模概念
受衆
- 藝術家
- 遊戲開發者
- 完全初學者
21 小時
客戶評論 (2)
我喜歡這門課程的設計,它完全符合我們在工作中想要實現的需求。
Alexius Burris - Weatherford
課程 - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
機器翻譯
Huba花時間與我坐下來,作爲對應用程序不太瞭解的人,逐一講解每個部分,指出我出錯的地方,並教我如何糾正問題
Paul - Nottinghamshire Police
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯