課程簡介

最佳實踐

  • 軟件危機
  • 軟件開發中的最佳實踐
    • 迭代開發
    • Management 需求
    • 基於組件的架構
    • 視覺建模
    • 質量驗證
    • 應變管理

魯普

  • RUP的特點
  • RUP的兩個維度
  • UML 針對RUP

創建物件模型

  • UML 2 作為模型表示的一種方式
    • 物件模型
    • 描述模型的方法
  • 用例規範的實際分析
    • 參與者
    • 用例
    • 關聯
    • 包含、擴展的關係

一些面向物件的概念在實踐中

  • 抽象
  • 封裝
  • 泛化
  • 多態

系統架構

  • 映射系統的結構和行為
    • UML 圖表的兩種類別
    • 建模結構與行為之間的關係
    • 不同層次的行為建模
  • 映射類分析設計元素
    • 細化關係
    • 在分析階段和設計階段之間建立強關係
  • 建模設計類
    • 關聯
    • 枚舉
    • 正向/反向工程
  • 子系統設計
    • 組件
    • 委託關係
    • 連接器組件
  • 描述系統架構中的並發方面
    • 活動圖、序列圖和狀態機的示例
  • 描述分散架構的方面
  • 架構描述的不同視角

最低要求

常用 UML 圖(用例、類、序列)的基本知識。

 21 時間:

人數


每位參與者的報價

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Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

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