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課程簡介
SimLab Composer Ultimate 簡介
- 界面和工作區概述
- 項目設置與導航
- 3D 場景組織基礎
建模與場景組裝
- 創建和導入 3D 模型
- 處理幾何體和層次結構
- 組裝複雜場景
紋理與材質
- 應用和編輯材質
- 處理紋理和表面屬性
- 照明基礎與視覺真實感
SimLab Composer VR 導出
- 準備模型以進行 VR 導出
- 優化即時渲染性能
- 從 SimLab 導出 VR 項目
Meta Quest 3 簡介
- 開箱與初始設置
- 配置賬戶和設置
- 導航、交互與關鍵功能
SimLab Composer 與 Meta Quest 3 集成
- 建立 VR 部署工作流程
- 將 SimLab VR 項目傳輸到 Meta Quest 3
- 測試和完善沉浸式體驗
應用 VR 實踐
- 使用 SimLab 項目進行 Meta Quest 3 實踐
- 互動協作與演示場景
- 常見問題排查
總結與下一步
最低要求
- 瞭解3D設計概念
- 具備通用計算機圖形工具的使用經驗
- 熟悉VR概念有幫助,但不是必需的
受衆
- 3D設計師
- 培訓與可視化專業人員
- 支持VR項目的IT人員
21 時間:
客戶評論 (1)
實際示例和實際問題的故障排除(在創建實際專案、遊戲等過程中),我的意思是良好的實踐以及實際專案工作的樣子
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
課程 - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
機器翻譯