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課程簡介

系統工程概述簡介

  • 動機
  • 系統工程過程
  • 系統工程過程的典型應用
  • 基於文檔與基於模型的系統工程方法
  • SysML快速複習
    • SysML的目的與關鍵特性
    • SysML圖表概述
    • 介紹SysML-Lite
    • 簡化的MBSE方法
      • SysML與MBSE的學習曲線
  • OCSMP認證範圍與SysML
  • SysML模型與圖表概述

包圖

  • 概述
  • 使用包圖定義包
  • 組織包層次結構
  • 在包圖上顯示可包元素
  • 包作爲命名空間
  • 將模型元素導入包
  • 顯示可包元素之間的依賴關係

  • 塊定義圖
  • 使用屬性建模塊的結構和特性
  • 塊行爲
  • 使用端口建模接口
  • 使用泛化建模分類層次結構
  • 使用實例建模塊配置
  • 塊的語義

約束

  • 約束表達式
  • 將約束封裝在約束塊中以實現重用
  • 使用組合構建複雜約束塊
  • 使用參數圖綁定約束塊的參數
  • 約束塊的值屬性
  • 捕獲塊配置中的值
  • 約束時間相關屬性以促進基於時間的分析
  • 使用約束塊約束項目流

活動

  • 活動圖
  • 動作——基礎
  • 對象和控制流
  • 信號與其他事件
  • 結構化活動
  • 高級流建模
  • 建模活動執行的約束
  • 將活動與塊和其他行爲相關聯
  • 使用塊定義圖建模活動層次結構
  • 增強功能流塊圖
  • 執行活動

使用交互建模基於消息的行爲

  • 序列圖
  • 交互的上下文
  • 生命線
  • 在生命線之間交換消息
  • 在序列圖上表示時間
  • 使用組合片段表示複雜場景
  • 複雜交互
  • 分解生命線以表示內部行爲

狀態機圖

  • 基於事件的行爲與狀態機
  • 指定狀態
  • 狀態之間的轉換
  • 操作調用
  • 狀態層次結構
  • 離散與連續狀態的對比

用例圖

  • 使用參與者表示系統的用戶
  • 使用用例描述系統功能
  • 使用行爲詳細說明用例

建模基於文本的需求及其與設計的關係

  • 需求圖
  • 在模型中表示文本需求
  • 需求關係類型
  • 跨領域關係
  • 描述需求關係的理由
  • 在表格中描述需求及其關係
  • 在包中建模需求層次結構
  • 建模需求包含層次結構
  • 建模需求推導
  • 斷言需求已滿足
  • 驗證需求已滿足
  • 使用精化關係減少需求歧義
  • 使用通用的追蹤關係
  • 使用複製關係重用需求

分配

  • 分配關係
  • 分配符號
  • 分配類型
  • 重用:在分配中指定定義與使用
  • 使用功能分配將行爲分配給結構
  • 將行爲流分配給結構流
  • 在獨立的結構層次結構之間分配
  • 建模結構流分配
  • 分配深度嵌套的屬性
  • 評估用戶模型中的分配

爲特定領域定製SysML

  • SysML規範與語言架構
  • 定義模型庫以提供可重用的構造
  • 定義刻板印象以擴展SysML概念
  • 使用配置文件擴展SysML語言
  • 將配置文件應用於用戶模型以使用刻板印象
  • 在構建模型時應用刻板印象
  • 定義並使用視點生成模型的視圖

面向對象的系統工程方法

  • 方法概述
  • 案例研究/示例

將SysML集成到系統開發環境中

  • 指定集成的系統開發環境
  • 數據交換機制
  • 選擇系統建模工具

在組織中部署SysML

  • 改進過程
  • 部署策略的要素

最低要求

學員在參加培訓前需先獲得OCSMP Model Builder - 基礎認證。

 28 時間:

人數


每位參與者的報價

即將到來的課程

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