課程簡介

Use Case 建模簡介

  • 用例的簡要背景和上下文
  • 用例定義、元素和元件
  • 用例建模的好處

    - 使用用例組織需求

    - 用例圖作為 UML 符號

    - 使用包組織模型

用例參與者

  • 用戶和參與者
  • Business 和系統參與者
  • 確定參與者並繪製利益相關者

Use Cases - 識別和描述

  • 識別用例並撰寫描述
  • Use Case 控制:

    -前提 條件

    - 後置條件

    -假設

    -場景

Use Case 應用場景

  • 主要成功方案
  • 替代項和例外
  • 指示反覆運算

先進的技術

  • <<包括>>關係
  • <<排除>>關係
  • 普遍化
  • 專業化
  • 多樣性

實用 Use Cases 概念

  • 事件流及其用途:主路徑、備用路徑和異常路徑
  • 記錄主要流的方法
  • 記錄備用流和異常流
  • 記錄方案
  • 敘述流示例
  • Use Case 和測試用例

    - 用例和測試用例/場景之間的關係

    - 將用例轉換為測試用例

    - 用例和用戶介面/原型設計

    - 原型設計角色、準備和執行

  • UML 概念

    - UML 符號

    - 類和對象關係

    - 從用例中提取類

    - 驗證類:屬性、操作和關聯/多重性

    - 包括關係和範例

    - 引用流中的包含

    - 擴展關係和範例

    - 引用流中的擴展

    - 泛化關係和示例

  • 用例文件

最低要求

與軟體開發或基本技術知識相關的經驗不是必需的,但有助於更好地理解這些概念。

 14 時間:

人數



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