課程簡介

系統建模簡介

  • 什麼是系統模型?
  • 系統建模的四大支柱
  • 以模型為中心與以文檔為中心
  • 什麼是SysML?
  • SysML與UML的關係
  • SysML的四大支柱

通用和橫切結構

  • 配置檔、構造型和標記
  • 圖表框架
  • 評論
  • 分配

封裝圖

  • 什麼是套餐?
  • 使用包構建模型
  • 包裝密閉
  • 包依賴項
  • 表示模型結構
  • 視圖和視點

需求圖

  • 什麼是要求?
  • 對原子需求進行建模
  • 需求可追溯性

Use Case 圖表

  • 系統就像一個黑匣子
  • 使用參與者識別系統邊界
  • 作為系統服務的用例
  • 用例圖的背後
  • 用例結構 · 名義方案和備選方案
  • 處理常見行為
  • 擴展和專業化行為

活動圖

  • 基於流的邏輯建模
  • 操作與活動
  • 瞭解令牌流
  • 控制流與物件流
  • 建模決策 · 併發建模
  • 泳道和責任
塊定義圖

什麼是區塊? 塊要素 建模類型 對系統層次結構進行建模 泛化系統元素

  • 內部框圖

重新審視零件 具有流屬性的埠 標準連接埠和介面  代理埠和介面塊  全連接埠 

  • 參數化圖

什麼是約束塊? 約束系統屬性

  • 時序圖
基於互動的行為 簡單序列 同步與異步 片段節點 交互使用節點 狀態機圖

狀態及其語法 狀態之間的轉換 偽狀態表示法(初始、決策、歷史、結束) 分解狀態 對併發狀態進行建模

  • 系統建模資源和延伸閱讀
建議的 Web 資源 推薦文獻

最低要求

希望參加本課程的學生不需要事先接觸過系統建模,但應該對“以文檔為中心”的系統工程技術有紮實的掌握。

 21 時間:

人數



每位參與者的報價

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